今年的新游戏一个接一个,国内外大厂连续发力 ,暗区从 1 月到 4 月就没歇着
,端游果然 2025 是又找个游戏大年名不虚传。 小发前脚刚在《 卡赞 》里受完苦 ,回手汗今日就火急火燎去了趟上海 ,心冒暗区科技辅助网站参加了《 暗区突围》端游发布会 。感觉 作为腾讯今年的重点端游项目 ,《 暗区突围:无限 》的暗区热度还是相当高的。 这次发布会上,端游魔方工作室的又找总裁 Enzo,和端游实施制作人 Dave双双出席,回手汗足以见得里面的心冒重视程度。 而且咱们差友中也有不少暗区老兵在,估计等这款游戏都望眼欲穿了。试玩 但问题不大 ,今日的发布会小发不但全程参加,还在现场提前试玩了两个小时的国服版本
,所以可以跟大伙好好聊聊了 。 先给不了解的大伙介绍一下
,《 暗区突围 :无限 》是在《 暗区突围 》IP 下推出的纯端游“ FPS 搜打撤 ”类游戏。 尚在测试期间,这游戏在全球的成绩和热度就还不错
,一度被 Shroud 和 Lvndmark 这种顶级 FPS 主播称赞,玉兔直装暗区突围下载也曾在 Twitch 2024 年 5 月的热度榜上登过顶
。 而这次国服正式定档,则伴随了大量的更新和优化 。 由于优化内容不老少 ,咱就统一放到后方细说,我还是先来聊聊试玩体验 。 虽然时辰有限,但短短两个小时辰,小发偏偏有点找回了当年初次上手《 逃离塔科夫 》时,那种心率过速与沉浸感
。 不仅需要一边搜物资一边听脚步,还要不停变换战术抉择 ,再配合枪械的手感反馈、动态的战场环境,种种迹象,都让我发现制作组在游戏对局中,十分想把“ 拟真 ”这事做好。 暗区手游玩家都知道,尽管手游也在尽力还原真实性
,比如需要注意多样的体征状态、不显示当前弹匣容量,但有一说一,手机屏幕上的暗区免费开挂的软件按键和 UI,依旧在提醒我是在“ 玩游戏 ”
。 可端游则相当大胆地取消了几乎所有 UI 元素 ,对于突突突爱好者来说
,没有了熟悉的血条、备弹数量 ,也没有了攻击方位提示等,就好像真给我扔农场里了。 仅有一个顶部容易的指南针
,以及左下角的身体状态
,所有战场信息
,都需要玩家利用自己的感官获取
,而不是 UI 的提示。 尤其是当游戏内的环境生态起始发力时,比如暴雨在头盔上撞击发出闷响
,枪械上的水珠缓缓下落,土地起始变得泥泞,树木风雨飘摇,森林也因为湿度提升而雾气弥漫。 别说

